フリウォの話
FREEDOM WARSリマスター発売されるってな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! やったぜ。1/9日までは何があろうが生きれるわ。 インタビュー記事的に、マジで最悪すぎてクソな女上官戦は確実に修正されるっぽいから、皆、やろう。 つか、フリウォの人口増やしたいがためだけにちょっと配信したい。配信欲も消費しつつ、Twitchでゲームこんだけやってるよ人数の一人になりたい。同接0でもいい。 こっちは続編かかってんだ!!!!!!!!!!!!!!!!! というわけで(?)俺のかわいい虚野を見てくれ。 久しぶりにVita引っ張り出したんだ…。 咎人(空・“無価値資源”・虚野) アクセサリ(ウロア) 発表された日、おすすめ欄二度見した。マジで声出して喜んだ。家でよかった。 皆もやろう、FREEDOM WARS!!!!! ここからはどうでもいい話 フリウォは今考えると個人的に、自分の創作する行為の原点にして頂点のきっかけな感じがする。 フリウォが発売したのって多分高1くらいの時で、中学まではPSPでFF零式とかディシデシアとか遊んだり、3DSでどう森やってるようなやつだった。 そこら辺まで基本的にFFとかドラクエとかのキャラの立ち絵をひたすらに模写したりそれっぽい絵描いて遊んでた。 そこから何きっかけかわからないがフリウォに手を出して、+漫研に入って何描こうか全く浮かばないから、自分の考えた(エディットした)キャラの高校生活を描き始めたらめちゃくちゃ絵描くのにハマってしまった。あと3Dにもめちゃくちゃ興味を持ってしまった。 多分、フリウォの絵柄が今まで触ってきたゲームの中で一番好みだったんだろうな。 この咎人服デザイン天才すぎる アクセサリ女子Verとかちゃっかり作ってた その前までもキャラエディットがあるゲームやってたし、DQ9はマジでハマって脳内話 (人は多分妄想という) でも自キャラ出したり話作ったりしてた。もちろん絵も描いた。 でも絵とか話作りのブースト力が違う。 なにがDQ9とこんなにも違ったんでしょうかね、不思議ですね。自分のことながら。 多分だけども環境もある。 高校入って初めて4コマとか漫画描くようになり、しかも周りも創作大好きな、絵描いたり好きな作品の話ばかりの人の中に紛れ込んだのがデカい。 中学までは残念ながら一人しか絵描く人知らなかったし、そもそ...