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昨日の進捗

最近は絵も描かないでひたすらUnityをいじっている者です。 Unityってあれです、 ゲーム作ったり、3Dモデルにプログラム的なものを入れられるやつ(?) 今はゲームを作るために、どうすればなにができるのか学んでいるってところです。 2Dで作ろうと思い、Anima2Dというプラグインを使おうと考えてやってます。 ただ、いかんせん初心者なもので、キャラを動かすだけでもひーひー言っています。 キャラって言ってもこんなもんなんですけど… 本当は手とか付け替えたりしたいんですけど、(やり方も分かったんですが) 最初にメッシュ合わせ的なのをしなきゃいけないらしく、それをやらなかったので、 とりあえずそこは後回しにしてます。 あとIK設定。 これが本当によく理解しきれていないで、ここまで来てしまった感がある。 Blenderも多少いじったことがあるのですが、その時もあまり理解していませんでした。 …Blenderで思い出しましたが、友人と共同で作ろうとして放置してしまっているのがある。 終わらせないのは、流石に途中まで作ってくれたのに失礼なので、久しぶりに手を付けよう。 Unityの話に戻りますと、 進捗的には[returnキーでパンチができるようになった]…だけですね。昨日は。 今の最大の問題点は左右に移動させたときに、アニメーションが上手く動かないところ。 びっこひいたような感じになってしまう、アニメーションがループ変なところでされる… とまぁこんな感じで困っているので、今日はここを直していけたらなぁと思います。 多分知識がある人から見たら、簡単に原因がわかりそうな感じだなぁ… …ずっとUnityをいじってて、苦ではないんですけど、 絵が描きたいって、ふと思ってしまいますね。 絵を描くために作ったTwitterアカウントで、絵を描かず、ゲームを作ってる…。 まぁ創作に変わりはないので良いんだと思います。

はじめてみました、ブログ

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別に始めなくてもいいけど、はじめてみました。 ツイッターで主に絵をタイムラインに放り投げている者です。 といっても、多分Twitterリンクから来る方が殆どだと思うのですが。 一応、自分で このブログの指針を明確にする為にも書きますと、 Twitterでは書けない長文が書ける 一応カスタムできる 三日坊主だから割と簡単にやめるだろう キャラ設定見直したいまとめたい ホームページを作るまでのメモ書き 制作過程の感じを文字化で把握 …等々色んな考えで始めようと思いました。(あれ、明確になってはない気がする) TumblrとかFC2とかとか他のサービスと迷ったのですが、 あまり新着等が浮いてくる機能やリツイート的な機能は、 現状試作品や超個人的趣味が多いので合っても困ると思い、Bloggerを選びました。 まあ、場合によってはブログ増やせばいいし… 多分Tumblr辺りは絵載せるだけって感じで始めるかもしれません。 という感じで、とりあえずBloggerがどんなものか機能を試したいので 先日Twitterにも載せたオリキャラ[サリア]のGIF画像を貼ってみようと思います。 Adobe animateで制作 …一応貼れましたね。 まあGIF画像ですし、ムービーファイルよりは全然軽いですね。 (ちなみにその時のツイートはこちら) 因みにこの画像は、 書いてあるとおり、Adobe社のanimate…元Flashって言い方でいいんでしょうか。 上記のソフトで制作しております。 はじめての制作だったのですが、animateで検索しても中々わかりやすい説明がなく、 「Flash ○○」ってやると山のようにわかりやすい説明が出てきました。 丸一日animateで検索してしまった時間を返してくれ… ということで、たまに更新していきます。 飽きたらやめます。