昨日の進捗
最近は絵も描かないでひたすらUnityをいじっている者です。 Unityってあれです、 ゲーム作ったり、3Dモデルにプログラム的なものを入れられるやつ(?) 今はゲームを作るために、どうすればなにができるのか学んでいるってところです。 2Dで作ろうと思い、Anima2Dというプラグインを使おうと考えてやってます。 ただ、いかんせん初心者なもので、キャラを動かすだけでもひーひー言っています。 キャラって言ってもこんなもんなんですけど… 本当は手とか付け替えたりしたいんですけど、(やり方も分かったんですが) 最初にメッシュ合わせ的なのをしなきゃいけないらしく、それをやらなかったので、 とりあえずそこは後回しにしてます。 あとIK設定。 これが本当によく理解しきれていないで、ここまで来てしまった感がある。 Blenderも多少いじったことがあるのですが、その時もあまり理解していませんでした。 …Blenderで思い出しましたが、友人と共同で作ろうとして放置してしまっているのがある。 終わらせないのは、流石に途中まで作ってくれたのに失礼なので、久しぶりに手を付けよう。 Unityの話に戻りますと、 進捗的には[returnキーでパンチができるようになった]…だけですね。昨日は。 今の最大の問題点は左右に移動させたときに、アニメーションが上手く動かないところ。 びっこひいたような感じになってしまう、アニメーションがループ変なところでされる… とまぁこんな感じで困っているので、今日はここを直していけたらなぁと思います。 多分知識がある人から見たら、簡単に原因がわかりそうな感じだなぁ… …ずっとUnityをいじってて、苦ではないんですけど、 絵が描きたいって、ふと思ってしまいますね。 絵を描くために作ったTwitterアカウントで、絵を描かず、ゲームを作ってる…。 まぁ創作に変わりはないので良いんだと思います。