7日から今日までのBlender練習
Blenderでオリキャラを作るための練習に、オリキャラを作った(…?) 今回参考にした動画は こちら 海外の方のだけれど、英語が分からなくても物凄くわかりやすく感じました。 多分、一応触り程度は理解しているというのもあるとは思う…。 今まで、 ・横から見た状態で、鼻あたりから面でアウトラインを取って行くやり方 ・大体作ったらスカルプトで形を整えて、そこから面を貼っていく(リトポロジーっていうらしい)やり方 の二つで3Dモデルを作っていましたが、 この動画のやり方は、 正面から見た状態で鼻の下から口のアウトラインを面で作り、その後に目周りと顎下を作る。その後に横から見て頂点をy軸で動かして……説明が下手ですね。 とりあえず、このやり方が今までで一番しっくりきました。 まぁ、目とかあまりうまくいってないので、まだまだ練習必要ですが…。 2日だらだらやって出来たのがこちら。 うん、怖い。悪夢見そう。 可愛いヤギの男の子を作ろうとして、諦めました。というかいったん完成です。ハイ。 めちゃくちゃ目と口周りが難しいです。練習します。 目を球体でやったのも初めてで、合ってんのかどうかすらわかりませんですハイ。 細分化で綺麗に見えてる説もある。 ローポリで綺麗にできるやり方を編み出したい。 多分、一応細分化解除してもきれいだとは思う。 因みに前に作った、羊と知人らから言われたヤギの男の子 顔作れなくて諦めたけど、こっちの方が可愛く感じる。 愛着の差な気もする。 で、初めてblender触った時に作ったオリキャラ、虚野空。丁度一年前くらい。 これは目をペイントで描いたやつ。 因みにそのときに参考にさせて頂いたサイト様は こちら ライティングから何まで一通り解説してくださってる。わかりやすい。 というか、段々腕前が退化している気がしないでもない…一番最初がまぁまぁちゃんとできたからかな…。 とりあえず、やるだけやります…。 絵描きてぇ…。